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  • 互动派CMO唐科:大数据玩转品牌娱乐营销
    “在过去,品牌赞助综艺节目,可能主持人手拿一瓶牛奶就能达到预期效果,但现在不行了,娱乐时代,品牌需要谨慎思考如何利用数据洞察将品牌、粉丝、综艺节目三方甚至多方进行融合,配置资源,来提升品牌资产的
    动态 2016-06-29
  • 斧子科技战斧F1家庭互联网娱乐游戏机发布
    2016年5月10日,斧子科技「战斧F1」发布会在北京751D·PARK新罐召开,正式发布第一台家庭互联网娱乐游戏机「战斧F1」。「战斧F1」最低售价899元, 自主开发FUZE OS
    动态 2016-05-11
  • UC以大数据为马 “双C合璧”玩转泛娱乐营销
    结缘、又将如何引发双品牌泛娱乐狂欢的热潮,“双C合璧”的营销亮点值得关注与探讨。UC大数据与年轻人玩耍 精准营销温和渗透共同的受众群体和渠道互补,往往是品牌跨界合作的基础。作为全球第二大的移动浏览
    动态 2016-03-21
  • AMD:83%的VR娱乐系统都基于AMD平台
        GDC 2016图形技术大会上,AMD即将展示全套的最新图形产品和技术,尤其是DX12、VR方面下了很大功夫。    AMD宣称,根据市调机构JPR的统计数据,目前市场上约83%的VR娱乐
    新闻 2016-03-15
  • 家庭云娱乐一体机 yobbom举行体验交流会
         1月15日下午,yobbom体验交流会在京举行,“yobbom家庭云娱乐一体机”以2044%项目进度、1021.87万元的众筹金额,成为京东众筹2016年首个破千万项目之后,又马不停蹄的在
    新闻 2016-01-15
  • ivvi携手腾讯《芈月传》打造娱乐营销
        2015年12月28日,深圳——ivvi腾讯携手召开“娱乐无边界”庆功会暨2016合作发布会,双方一致认为:ivvi主打情感连接的新生态战略,和腾讯以连接为核心的互联网战略高度吻合。会议回顾
    新闻 2015-12-28